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【スクラッチジュニア】「きっかけのぶろっく」の使い方~その②~

スクラッチジュニアきっかけブロックのアイキャッチ画像
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前回(【スクラッチジュニア】「きっかけのぶろっく」の使い方~その①~)に続き、スクラッチジュニアの基本ブロックから「きっかけのぶろっく」の使い方です。

全部で5種類ある「きっかけのぶろっく」。

  1. みどりのはたですたーと       作ってみよう!の回でやったブロック
  2. たっぷしたらすたーと           前回やったブロック
  3. ぶつかったらすたーと           前回やったブロック
  4. めっせーじがきたらすたーと ← 今回やるブロック
  5. いろのめっせーじをおくる    ← 今回やるブロック

今回は、

  • ④めっせーじがきたらすたーと
  • ⑤いろのめっせーじをおくる

の2つをご紹介します。

【今回作りたいもの】メッセージを送るキャラクターとメッセージを受け取って動きすキャラクター

今回作りたいものは、

  1. 「いろのめっせーじをおくる」『さかな』
  2. 「めっせーじがきたらすたーと」する『たつのおとしご』

の2つです。

『さかな』が『たつのおとしご』にメッセージを渡す。
それを受け取った『たつのおとしご』が動き出す、というものを作ります。

【作ってみよう①】「いろのめっせーじをおくる」キャラクター

まずは前回作った『さかな』の最後に「いろのめっせーじをおくる」ブロックをくっつけます。

スクラッチジュニアのめっせーじをおくるブロック赤丸のところから持ってくる
ブロックの置き方などは、前回までの記事をご覧ください

【作ってみよう②】「めっせーじがきたらすたーと」するキャラクター

『たつのおとしご』は最初のブロックを「めっせーじがきたらすたーと」ブロックに置き替えます。

スクラッチジュニアのめっせーじがきたらすたーとブロック

【動かしてみよう】さかなをタップしてスタート

ブロックの配置が終わったら、動かしてみましょう。

今回も前と同じで、さかなをタップすると動き出しますよ。

前回とは違って、『さかな』と『たつのおとしご』が離れていても、メッセージを受け取れば『たつのおとしご』は動き出します。ぜひ2つのキャラクターの位置を離して動かしてみてください!

【ちょっと変えてみよう】メッセージの色を変えるとどうなるかな?

動きを1度確認出来たら、ぜひ『たつのおとしご』が受け取るメッセージの色を変えてみてください!(実は他の色に変えられます)

『さかな』はオレンジのまま、『たつのおとしご』だけ赤に変えるとどうなるでしょうか。。。

スクラッチジュニアのめっせーじがきたらすたーとブロックメッセージの下に表示されていた「▼」(画像では隠れてます)を押すと、色が選べる
スクラッチジュニアのめっせーじがきたらすたーとブロック赤いメッセージを選んだところ

→正解は、『たつのおとしご』が動きません。メッセージの色が同じでないと、投げたものを受け取れないんですね。(宛先が違う手紙と同じ)

この状態でオレンジのメッセージを受け取るキャラクターを作ったらどうなるか。。。なんてやってみても面白いかもしれないですね。ぜひ色々試してみてください^^

スクラッチジュニアのめっせーじをおくるブロックいろのめっせーじをおくるブロックも色変えられますよ